Vicky Holmes the 1/3 of the Erin Hunters

Dans Quel Ordre Lire les Livres d’Erin Hunter ?

Introduction

Erin Hunter n’est pas une seule personne, mais un pseudonyme collectif regroupant plusieurs autrices (Kate Cary, Cherith Baldry, Victoria Holmes, Tui T. Sutherland, et d’autres) travaillant ensemble pour créer des univers d’animaux anthropomorphes. Leur œuvre la plus célèbre est sans conteste La Guerre des Clans (Warriors), une saga monumentale suivant des chats sauvages organisés en clans. Cependant, elles ont également exploré les mondes des ours (La Quête des Ours), des chiens (Survivants), des animaux de la savane (Bravelands) et des pandas (Bamboo Kingdom).

L’univers de La Guerre des Clans étant particulièrement vaste (plus de 80 livres), il est facile de s’y perdre. Bien qu’il existe un ordre chronologique interne (commençant par le Cycle 5 qui est un préquel), il est fortement recommandé de suivre l’ordre de publication des cycles. Cela permet de préserver les mystères, de comprendre les prophéties en même temps que les personnages et de profiter pleinement des révélations sur l’histoire ancienne des clans.


I. L’Univers « La Guerre des Clans » (Warriors)

C’est la saga principale. Lisez les cycles dans l’ordre indiqué ci-dessous pour une expérience narrative optimale.

Cycle 1 : La Guerre des Clans (L’Origine)

L’histoire commence avec Rusty, un chat domestique qui rêve de liberté.

  1. Retour à l’état sauvage
    • Description : Rusty quitte ses humains pour rejoindre le Clan du Tonnerre dans la forêt. Renommé Nuage de Feu, il doit prouver sa valeur, apprendre le code du guerrier et faire face à des intrigues politiques et des trahisons internes menées par le redoutable guerrier Griffe de Tigre.
  2. À feu et à sang
    • Description : L’hiver approche. Cœur de Feu (anciennement Nuage de Feu) est désormais un guerrier. Il doit gérer la loyauté de son meilleur ami Plume Grise, tombé amoureux d’une chatte d’un clan rival, tout en enquêtant sur la mort mystérieuse de l’ancien lieutenant du clan.
  3. Les Mystères de la forêt
    • Description : Les inondations menacent le clan. Cœur de Feu découvre des secrets sur la mère de son neveu et doit empêcher une guerre totale entre les clans, tout en gérant le bannissement d’un traître.
  4. Avant la tempête
    • Description : Un incendie ravage le camp du Clan du Tonnerre. Cœur de Feu, devenu lieutenant, doit guider son clan affaibli tout en se méfiant des ambitions de Griffe de Tigre, qui rôde toujours.
  5. Sur le sentier de la guerre
    • Description : Une nouvelle menace terrible apparaît : une meute de chiens sanguinaires lâchée dans la forêt. La cheffe, Étoile Bleue, sombre dans la démence, laissant le poids du commandement sur les épaules de Cœur de Feu.
  6. Une sombre prophétie
    • Description : Le grand final du premier cycle. Cœur de Feu doit accomplir son destin et unir les clans face au « Fléau », un ennemi venu de la ville, lors d’une bataille sanglante qui décidera de l’avenir de la forêt.

Cycle 2 : La Dernière Prophétie

L’histoire reprend une génération plus tard, avec les enfants des héros du premier cycle.

  1. Minuit
    • Description : Quatre chats (un de chaque clan), dont Griffe de Ronce (fils d’Étoile de Tigre) et Poil d’Écureuil (fille d’Étoile de Feu), sont choisis par le Clan des Étoiles pour partir en quête vers l’endroit « où le soleil sombre dans l’eau » afin de sauver les clans d’une destruction causée par les humains.
  2. Clair de lune
    • Description : Le groupe de voyageurs traverse les montagnes et rencontre la Tribu de l’Eau Vive, des chats aux coutumes étranges menacés par une bête féroce.
  3. Aurore
    • Description : Les élus reviennent pour avertir les clans : la forêt va être détruite. Ils doivent convaincre tout le monde de s’unir et de partir vers un nouveau foyer avant qu’il ne soit trop tard.
  4. Nuit étoilée
    • Description : Les clans arrivent à leur nouvelle maison autour d’un lac. Ils doivent établir de nouvelles frontières, trouver de nouveaux lieux de communication avec leurs ancêtres et gérer des tensions politiques dangereuses.
  5. Crépuscule
    • Description : Une histoire d’amour interdite et une attaque de blaireaux mettent le Clan du Tonnerre à genoux. La guérisseuse Museau Cendré fait face à son destin.
  6. Coucher de soleil
    • Description : Griffe de Ronce est tiraillé entre la loyauté envers son chef, Étoile de Feu, et les manipulations de son père, Étoile de Tigre, qui lui rend visite en rêve pour le pousser à prendre le pouvoir par la force.

Cycle 3 : Le Pouvoir des Étoiles

Ce cycle se concentre sur les trois petits-enfants d’Étoile de Feu : Pelage de Lion, Feuille de Houx et Nuage de Geai.

  1. Vision
  2. Rivière noire
  3. Exil
  4. Éclipse
  5. Pénombre
  6. Soleil levant
    • Note globale du cycle : Ces tomes suivent la prophétie « Ils seront trois, parents de tes parents, et le pouvoir des étoiles sera entre leurs pattes ». Ils explorent des pouvoirs surnaturels (lire dans les pensées, invincibilité au combat) et des secrets de famille dévastateurs.

Cycle 4 : Les Signes du Destin

La suite directe du cycle 3, menant à la Grande Bataille contre la Forêt Sombre.

  1. La Quatrième Apprentie
  2. Un écho lointain
  3. Des murmures dans la nuit
  4. L’Empreinte de la Lune
  5. La Guerrière oubliée
  6. Le Dernier Espoir
    • Note globale du cycle : Les frontières entre le monde des vivants et celui des morts s’amincissent. Les chats de la Forêt Sombre (l’enfer des chats) entraînent des vivants pour détruire les clans. C’est la conclusion de l’arc narratif entamé au tout début de la série.

Cycle 5 : L’Aube des Clans (Préquel)

Ce cycle se déroule bien avant le Cycle 1. Il raconte la formation des clans. Il est conseillé de le lire après le Cycle 4 pour apprécier les références.

  1. Le Sentier du soleil
  2. Coup de tonnerre
  3. La Première Bataille
  4. L’Étoile flamboyante
  5. Une forêt divisée
  6. Le Sentier des étoiles

Cycle 6 : Une Vision des Ombres

Retour au présent, après les événements du Cycle 4.

  1. La Quête de l’apprenti
  2. Tonnerre et ombres
  3. Éclats de ciel
  4. Sombre rivière
  5. Forêt en péril
  6. Rage des ombres
    • Note globale : Ce cycle suit Coeur d’Aulne (fils de Griffe de Ronce) et se concentre sur le retour du Clan du Ciel, le cinquième clan perdu, et la menace d’un groupe de chats errants mené par un tyran.

Cycle 7 : La Rupture du Code (The Broken Code)

Attention, les événements bouleversent l’ordre établi.

  1. Rivière perdue
  2. Ciel en tempête
  3. Ombre et tonnerre
  4. Vent violent
  5. La Lumière dans la brume
  6. Ténèbres (Titre indicatif selon traduction)
    • Note globale : Le chef du Clan du Tonnerre agit bizarrement, comme possédé. Le code du guerrier est brisé, et le lien avec le Clan des Étoiles est coupé.

Cycle 8 : Un Clan sans Étoiles (A Starless Clan)

Cycle en cours de publication.

  • Rivière
  • Ciel
  • Ombre
  • (Suite à venir…)

Hors-Séries (Super Éditions) et Novellas

Ces livres sont des compléments essentiels. Voici les plus importants et quand les lire :

  • La Quête d’Étoile de Feu : À lire entre le Cycle 1 et le Cycle 2. Il explique l’existence du Clan du Ciel.
  • La Prophétie d’Étoile Bleue : À lire après le Cycle 1. Raconte la jeunesse tragique d’Étoile Bleue.
  • La Promesse d’Étoile Balafrée : À lire après le Cycle 1 ou 2.
  • Le Destin d’Étoile de Feuille : À lire après La Quête d’Étoile de Feu.
  • L’Épreuve d’Étoile de Ronce : À lire entre le Cycle 4 et le Cycle 6. Il fait le pont entre ces deux époques.

II. Autres Sagas d’Erin Hunter

Ces séries sont indépendantes de La Guerre des Clans.

La Quête des Ours (Seekers)

L’aventure de trois ours (un polaire, un noir, un grizzly) qui s’unissent pour survivre.

  • Cycle 1 (6 tomes) : L’Aventure commence, Le Grand Nord, etc.
  • Cycle 2 : Le Retour à la nature (6 tomes).

Survivants (Survivors)

Une saga canine post-apocalyptique (« Le Grand Grondement »).

  • Cycle 1 (6 tomes) : Lucky le Solitaire, L’Ennemi caché, etc.
  • Cycle 2 : Les Ténèbres (6 tomes).

Bravelands

Une saga dans la savane africaine, avec un lion, un éléphant et un babouin.

  • Cycle 1 (6 tomes) : L’Éclatement, Le Code d’Honneur, etc.
  • Cycle 2 : La Malédiction (en cours).

Le Royaume de Bambou (Bamboo Kingdom)

Une saga sur des pandas dans un royaume inondé.

  • Cycle en cours de publication.

Conseils de Lecture

  • Débutants : Commencez impérativement par Retour à l’état sauvage (Cycle 1, Tome 1). Ne commencez pas par le Cycle 5 (préquel) sous peine de manquer la magie de la découverte des clans.
  • Hors-Séries : N’ignorez pas les « Super Éditions » (Hors-séries). La Quête d’Étoile de Feu est particulièrement importante pour comprendre l’intrigue du Cycle 6.
  • Complexité : L’univers est très riche en personnages. Les listes de clans au début de chaque livre sont vos meilleures alliées !

À propos de l’Auteur

Erin Hunter est un pseudonyme collectif inspiré par l’amour des chats et de la nature. Il regroupe principalement :

  • Victoria Holmes : Créatrice des intrigues originales et éditrice.
  • Kate Cary et Cherith Baldry : Les plumes principales qui rédigent les romans.
  • Tui T. Sutherland : (Auteure des Royaumes de Feu), a également écrit pour la série. Ce collectif permet de maintenir un rythme de publication soutenu tout en gardant une cohérence dans cet univers foisonnant.

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